domingo, 26 de julho de 2015

Domain - I

Quando criando o cubo e pesquisando mecânicas e cartas, para o domain - do meu formato - não considerei apenas o domain mecânica, mas também elementos que pudessem privilegiar o uso de multiplas cores quando na escolha de cartas e montagem de um deck.

Iniciamos com o domain (mecânica) e algumas cartas já conhecidas, como as remoções Tribal Flames e Drag Down. Além disso temos as permanentes que conseguem obter vantagem mediante o uso de cores variadas em um deck: 


Aliado à isso para potencializar o uso de decks de múltiplas cores, temos os chamados Kird Apes, que são criaturas que obedecem à descrição  - as long as you control a [basic land*]:


* basic land para esse cubo

Foram adicionados também os Kird Apes de permanentes:


Essas permanentes obedecem às descrições, "as long as you control a [color] permanent" e "if you control a [color] permanent".

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