No meu caso eu queria um formato em que decks de multiplas cores pudessem aparecer, além disso, eu queria um jogo baseado em tempo, por isso do nome domain-tempo. O domain vem da mecânica de mesmo nome, que privilegia decks que possuam varias cores em lands básicas.
O tempo de vem de mecânicas como suspend/vanishing/cumulative upkeep... essas possuem um efeito baseado em tempo.
Na minha concepção, isso vai trazer um jogo cadenciado, e com boas estratégias de mid-game. Porém, um deck monocor agressivo não fica para trás em poder, basta ver os drops 1 em braco, preto e vermelho.
A ideia é melhorar o cubo com o tempo, cartas como Sylvan Library, Deathrite Shaman, Angel of Serenity, entre outras, serão adicionadas ao cubo posteriormente.
Nenhum comentário:
Postar um comentário